此外,Tymon Smektala还为《消逝的妄想光线:困兽》这款游戏妨碍了辩解,延迟平均开拓周期,再也“哦,不坚更紧张的妄想是,咱们也愿望可能意见到这一点。再也一起头只是不坚个小DLC,Techland将从《消逝的妄想光线:困兽》开始,
他说《消逝的再也光线》1以及2都开拓了7年光阴,这是不坚凯尔·克兰的回归。”
《消逝的妄想光线2》2022年2月发售,采访时期,后者的开拓周期越来越长。其战争规模以及以前游戏差未多少,
他说:“我清晰为甚么有些玩家会想,咱们以为,因此尔后接管稍微差距的开拓策略。这种策略与老例的3A游戏开拓周期组成为了赫然比力,咱们当初约莫会以三到四年为一个周期,我以为它真的是咱们制作过的最佳的《消逝的光线》游戏。《消逝的光线:困兽》妄想在2025年8月23日发售,而我以为《消逝的光线:困兽》便是朝着这个倾向迈出的第一步。如今却要全价,Tymon Smektala见告外媒WCCF,条件是全部开拓历程中不泛起甚么大下场。品评辩说了《消逝的光线:困兽》这款即将发售的游戏。
“作为开拓者,妄想每一3-4年就推出一款新作(中等体量?),外媒采访了《消逝的光线》系列总监Tymon Smektala,
在往年的夏日游戏节上,